| 
                        
                        
                     
 
                        
                            | 課程簡介   Course Introduction |  
                            | 開課年度學期 Year / Term | 114 學年度  第 1 學期 |  
                            | 開課班級 Department | 數位學習科技學系 數位二 |  
                            | 授課方式 Instructional Method | 課堂教學 、 中文 |  
                            | 課程電腦代號 Course Reference Number | 155028 |  
                            | 課程名稱(中文) Course Title(Chinese) | 遊戲腳本寫作概論 |  
                            | 課程名稱(英文) Course Title(English) | Introduction to Game Script Writing |  
                            | 學分數/時數 Credit Hours | 3 /
                                3 |  
                            | 必(選)修 Requirement / Elective Course  | 選修 |  
                            | 授課老師 Instructor | 陳志軒 |  
                            | 助教 Teaching Assistant |  |  
                            | 上課時間 Meeting Time | 星期三,節次3、4、5 |  
                            | 上課教室 Classroom | J103 |  
                            | Office Hours |  |  
 
                        
                            | 獲獎及補助情形   Awards and Grants |  
                            |  |  
 
                        
                            | 聯合國永續發展目標 (SDGs跨域類別)   Sustainable Development Goals, SDGs |  
                            | 
                                
                                    
                                        | SDGs 04. | 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習 |  
                                        | SDGs 09. | 工業化、創新及基礎建設:建立具有韌性的基礎建設,促進包容且永續的工業,並加速創新 |  
                                        | SDGs 17. | 多元夥伴關係:建立多元夥伴關係,協力促進永續願景 |  |  
 
                        
                            | 課程目標   Learning Objectives |  
                            | 遊戲腳本寫作:從設計本質出發的創作實踐 本課程/本書聚焦於「遊戲腳本寫作」的核心價值,並不僅止於敘事與對話設計,更深入探討遊戲設計的本質與結構邏輯。透過遊戲理論的介紹與實例分析,帶領學習者理解遊戲的互動機制、系統構成與玩家體驗如何共同形塑敘事節奏與故事發展。
 
 課程將結合劇情設計與遊戲機制的整合技巧,培養創作者從「設計思維」出發,構築兼具可玩性與敘事深度的遊戲文本。從關卡安排、角色塑造、任務設計到情緒驅動,我們將一步步拆解「何為遊戲語言」,並思考如何透過文字與劇情,引導玩家參與、選擇與感受,真正實踐「玩中敘事、敘事中玩」的創作理念。
 |  
 
                        
                            | 先修 ( 前置 ) 課程   Prerequisite |  
                            |  |  
 
                        
                            | 彈性教學規劃   Flexible Teaching/Planning Schedules |  
                            | 
                                | *本課程實施16+2週彈性教學方案,其中第17、18週之彈性規劃如下: |  
                                        | 線上教學/討論 |  
                                        | 校內外演講或講座 |  |  
 
                        
                            | 課程大綱   Course Syllabus |  
                            | 週次 Week | 課程單元大綱 Unit | 教學方式 Instructional Method/Style/Teaching Style | 參考資料或相關作業 References or Related Materials | 評量方式 Grading |  
                                    | 1 | 課程介紹 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 2 | 何謂遊戲 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 3 | 遊戲與社會關係 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 4 | 遊戲設計理念 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 5 | 遊戲設計理念 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 6 | 遊戲中的人物 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 7 | 遊戲中的人物 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 8 | 遊戲機制 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 9 | 遊戲機制 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 10 | 期中報告 |  |  |  |  
                                    | 11 | 期中報告 |  |  |  |  
                                    | 12 | 期中報告 |  |  |  |  
                                    | 13 | 如何申請遊戲企劃 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 14 | 如何申請遊戲企劃 | 知識講授 |  |  |  
                                    | 15 | 期末報告 |  |  |  |  
                                    | 16 | 期末報告 |  |  |  |  
                                    | 17 | 期末報告 |  |  |  |  
                                    | 18 | 期末聚會 |  |  |  |  
 
 
	
                        
                        
                            
                                | 單一課程對應校能力指標程度   The Degree to Which Single Course Corresponds to School Competence |  
                                | 編號 No. | 校核心能力 School  Core Competencies | 符合程度 Degree of conformity |  
                                        | 1 | 公民力 (Citizen) | 4 |  
                                        | 2 | 自學力 (Self-learning) | 4 |  
                                        | 3 | 資訊力 (Information) | 5 |  
                                        | 4 | 創造力 (Creativity) | 4 |  
                                        | 5 | 溝通力 (Communication) | 4 |  
                                        | 6 | 就業力(Employability) | 4 |  
                                
                                    | 單一課程對應系能力指標程度   The Degree to Which Single Course Corresponds to Department Competence |  
                                    | 編號 No. | 類別 Category | 系核心能力 Department Core Competencies  | 符合程度 Degree of conformity |  
                                            | 01 | 系所 | 能均衡習得數位學習科技專業知能及通識教育 | 5 |  
                                            | 02 | 系所 | 能掌握資訊科技並結合學習理論 | 4 |  
                                            | 03 | 系所 | 能具備數位內容產業所需能力並具有國際競爭力 | 4 |  
                                            | 04 | 系所 | 能創新發展數位內容產業相關技術 | 4 |  
                                            | 05 | 系所 | 能具備「主動求知」、「研究創新」、「團隊合作」、「組織倫理」之精神,能統整科技學術能力,能進行實證研究與發表 | 5 |  
                            
                                | 單一課程對應院能力指標程度   The Degree to Which Single Course Corresponds to College Competence |  
                                | 編號 No. | 院核心能力 College Core Competencies | 符合程度 Degree of conformity |  
                                        | 1 | 語文能力 | 5 |  
                                        | 2 | 溝通與合作能力 | 5 |  
                                        | 3 | 創新與實踐能力 | 5 |  
                                        | 4 | 專業知能 | 3 |  
 
 
	
                        
                            
                                | 教科書或參考用書   Textbooks or Reference Books |  
                                | 館藏書名   Library Books |  
                                | 備註   Remarks |  
                                |  |  
 ※請尊重智慧財產權,不得非法影印教科書※ ※   Please respect intellectual property rights and do not illegally photocopy textbooks.  ※ 
 
	
                        
                            
                                | 教學方法   Teaching Method |  
                                | 教學方法 Teaching Method | 百分比 Percentage |  
                                        | 講述 | 60 % |  
                                        | 專題實作 | 40 % |  
                                | 總和  Total | 100 % |  
 
	
                        
                            
                                | 成績評量方式   Grading |  
                                | 評量方式 Grading | 百分比 Percentage |  
                                        | 個人書面報告 | 70 % |  
                                        | 作業撰寫 | 20 % |  
                                        | 出席狀況 | 10 % |  
                                | 總和  Total | 100 % |  
 
 
	
                        
                            
                                | 課程大綱補充資料   Supplementary Material of Course Syllabus |  
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