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 113 學年度 第 1 學期 教育學系 吳純萍教師 程式設計與應用 課程大綱

課程簡介   Course Introduction
開課年度學期
Year / Term
113 學年度 第 1 學期
開課班級
Department
教育學系 教三科
授課方式
Instructional Method
課堂教學 、 中文
課程電腦代號
Course Reference Number
112081
課程名稱(中文)
Course Title(Chinese)
程式設計與應用
課程名稱(英文)
Course Title(English)
Design and Applications of Programming
學分數/時數
Credit Hours
2 / 2
必(選)修
Requirement / Elective Course
選修
授課老師
Instructor
吳純萍
助教
Teaching Assistant
黃寅湘
上課時間
Meeting Time
星期二,節次8、9
上課教室
Classroom
A302
Office Hours
吳純萍:2222/2367

獲獎及補助情形   Awards and Grants

聯合國永續發展目標 (SDGs跨域類別)   Sustainable Development Goals, SDGs
SDGs 04. 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習

課程目標   Learning Objectives
1.學生描述與應用程式設計的概念與基本邏輯。
2.學生具備指導兒童程式設計與編寫教案之能力。
3.學生具備實際程式教學之能力。

 

先修 ( 前置 ) 課程   Prerequisite
 

課程大綱   Course Syllabus
週次
Week
課程單元大綱
Unit
教學方式
Instructional Method/Style/Teaching Style
參考資料或相關作業
References or Related Materials
評量方式
Grading
1 課程簡介、程式設計邏輯能力的重要性與應用     課堂參與 
2 中秋節放假      
3 何謂運算思維/不插電學程式 遊戲     
4 震動機器人設計與製作 PBL  機器人成品  機器人成品 
5 MBot組裝 PBL  MBot任務執行  mBOT成品 
6 定義變數、輸入與輸入 PBL、上機實作  MBot任務執行  課堂作業 
7 序列、拆解 PBL、上機實作  MBot任務執行  課堂作業 
8 模式識別 PBL、上機實作  MBot任務執行  課堂作業 
9 期中考周: 演算法 PBL、上機實作  MBot任務執行/抽程式教學主題  課堂作業 
10 序列 PBL、上機實作  MBot任務執行  課堂作業 
11 迴圈 PBL、上機實作  MBot任務執行  課堂參與 
12 機器車遊樂場建置 I PBL、上機實作  MBot遊樂場  機器車遊樂場 
13 機器車遊樂場建置 II PBL、上機實作  MBot遊樂場  機器車遊樂場 
14 機器車遊樂場建置 III PBL、上機實作  機器車遊樂場  機器車遊樂場 
15 機器車程式教學I 微試教  微試教  微試教 
16 機器車程式教學II 微試教  微試教  微試教 
17 期末考:機器車程式競賽 遊戲  遊戲  遊戲 
18 期末考:機器車程式競賽 遊戲     


單一課程對應校能力指標程度   The Degree to Which Single Course Corresponds to School Competence
編號
No.
校核心能力
School Core Competencies
符合程度
Degree of conformity

單一課程對應系能力指標程度   The Degree to Which Single Course Corresponds to Department Competence
編號
No.
類別
Category
系核心能力
Department Core Competencies
符合程度
Degree of conformity
01 系所 能瞭解教育理論與現場或職場實務知能 4
02 系所 能在與服務對象互動中呈現專業知識與技巧 4
03 系所 能運用專業知能解決教學或職場的問題 5
04 系所 能進行教育專業研發 5
05 系所 能省思國內的教育與相關制度及運作型態 4
06 系所 能針對教育相關議題進行思考、探索與處理 4
07 系所 能在教學活動或職場中呈現專業投入的敬業精神 5
08 系所 能具備持續創新與成長的特質 5

單一課程對應院能力指標程度   The Degree to Which Single Course Corresponds to College Competence
編號
No.
院核心能力
College Core Competencies
符合程度
Degree of conformity
1 探究能力 5
2 語文與溝通能力 5
3 創新與實踐能力 5
4 專業知能 5


教科書或參考用書   Textbooks or Reference Books
館藏書名   Library Books
備註   Remarks
李思(2017)。漫畫!圖解程式設計必學基礎。台北市:碁峰資訊。
江任捷(2016)。培養與鍛鍊程式設計的邏輯腦。新北市:博碩文化。
徐洪義、羅曼如(2016)。軟體打造科技大未來: 程式設計是下一代最重要的生存技能。台北市: 商周。

註:本課程詳細規定將於第一週公告,請務必準時出席。

※請尊重智慧財產權,不得非法影印教科書※
※   Please respect intellectual property rights and do not illegally photocopy textbooks.  ※

教學方法   Teaching Method
教學方法
Teaching Method
百分比
Percentage
問題導向學習 60 %
競賽 20 %
創造性問題解決法 20 %
總和  Total 100 %

成績評量方式   Grading
評量方式
Grading
百分比
Percentage
總和  Total 0 %

成績評量方式補充說明   
1.邏輯遊戲的帶領與參與10%
2.震動機器人 15%
3. 機器車解題 30 % (課堂進行與評分,缺席不得補交)
4. 機器車出題 20% (課堂進行與評分,缺席不得補交)
5. 期末考: 程式競賽25%
6.小學科技教學體驗: +5分



1.課堂作業於下課前進行評分,缺席者不得補交
2.無故缺課三次者,夥伴得拒絕與其一同考期末考
3.有關請假規定請見第一周公告,缺席第一周者自行負責
 

課程大綱補充資料   Supplementary Material of Course Syllabus